■スキル一覧 1/2 |
※自軍:ステータス一段目 ※待機:ステータス二段目 ※敵軍:ステータス三段目 ※必殺:ステータス四段目 ※特殊:ステータス五段目 |
■巫女 名取、玉籤風華、阿樹姫、他 |
武将戦では回復に役立つが、合戦では回復量が大したことないのであまり使えない。ただ、名取の「巫女の嵐2」は後半、敵が強くなってくると非常に強力な技となる。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | 巫女の舞(改/風) | 1 | 味方一人を回復。 |
巫女の霧 | 2 | 味方全体回復。 | |
− | 待機 | − | |
敵軍 | 弓攻撃(改) | 1 | 基本攻撃。 |
必殺 | 巫女の嵐 | 全 | 敵全体に10%ダメージ。要準備。 |
巫女の嵐2 | 全 | 敵全体に30%ダメージ。要準備。名取のみ? | |
状態解除(丙) | 1 | 敵の付与を解除。 | |
毒殺 | 全 | 全体攻撃(要準備)。小早川ちぬのみ。 | |
特殊 | 出張巫女 | − | 合戦時、兵数/250人の男性部隊に付与効果。 |
■僧兵 性眼、言裏、朝倉義景 |
後半はほとんど出番がなくなるが、「ガード解除」と「活動転換」は使える。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | 天志の加護(2) | 1 | 自分の部隊を回復。 |
活動転換(2) | 1・2 | 味方の技数を1(2)回復。 | |
− | 待機 | − | |
敵軍 | 僧兵突撃(改) | 1 | 付与解除 |
必殺 | ガード解除 | 1 | 敵全体のガード状態を解除。 |
妖怪退散 | 1 | 妖怪に対してダメージ3倍。 | |
延長戦(2) | 1・2 | 時間を2(4)ターン戻す。 | |
埴輪割り | ハニーに対してダメージ2倍。埴輪如来のみ。 | ||
とんちで大逆転 | 全 | 敵味方の戦果が逆転。要準備。何度か使うと合戦戦術(丙)に変化。 | |
死神の鎌 | 性眼のみ。 | ||
特殊 | 三つ子 | − | 各種付与効果。性眼のみ。 |
■陰陽 北条早雲、南条蘭、お町 |
最初から全体攻撃を持っている強力な後衛ユニット。ただ、準備が必要なので、解除されないよう後列に足軽を置く手もある。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | 防御式神 | 1 | 味方一部隊を一度だけ完全防御。 |
全体防御式神 | 1 | 味方全体を一度だけ完全防御。 | |
− | 待機 | − | |
敵軍 | 式神(2) | 1 | 全体攻撃。要準備。 |
必殺 | 上級式神 | 全 | 全体攻撃。ダメージ1.5倍。要準備。 |
鬼を召喚(2) | 1・2 | 単体攻撃。 | |
早雲の召喚 | 1 | 強力な単体攻撃。北条早雲のみ。 | |
雷撃 | 1 | 準備なしの全体攻撃。お町専用。 | |
大雷撃 | 1 | 強力な全体攻撃。要準備。お町専用。 | |
特殊 |
■動物 発禁堕山 |
スキルはないし、特徴はないし…まったくもって役立たず。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | |||
− | 待機 | − | |
敵軍 | 動物攻撃 | 1 | 基本攻撃。 |
必殺 | |||
特殊 |
■騎士 レイラ |
武士+足軽といった印象。とにかく「親衛隊突撃」が使える。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | 味方ガード(改) | 1 | 同列の味方をガード+防御力上昇。ガード率は知力に比例。 |
全体ガード | 1 | 全体の味方をガード+防御力上昇。ガード率は知力に比例。 | |
− | 待機 | − | |
敵軍 | 騎士攻撃 | 1 | 基本攻撃。 |
必殺 | 親衛隊突撃 | 2 | 敵の方が数が多いとき、ダメージ2倍。レイラのみ。 |
特殊 |
■砲兵 マリア、カスミ |
鉄砲並の攻撃力を持ったまま、後衛から攻撃できるのが最大の魅力。金はかかるが、部隊人数を増やして「チューリップ連射」を覚えさせれば最強の遠距離攻撃ユニットとなる。ただ、素早さが低い。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | |||
− | 待機 | − | |
敵軍 | チューリップ | 1 | 基本攻撃。 |
必殺 | チューリップ連射 | 全 | 2倍ダメージ。 |
特殊 |
■魔法 リズナ、マジック、シィル |
後衛としての能力は申し分ないが、全体攻撃で技を全て消費してしまうのが痛い。個人的には、名取の「巫女の嵐2」や陰陽師の「式神」の方が使いやすい。 |
対象 | 名前 | 消費 | 効果 |
自軍 | Sヒーリング | 1 | 回復(+ランスのみ技数1回復)。武将戦専用。シィルのみ。 |
− | 待機 | − | |
敵軍 | 火爆破 | 1 | 基本攻撃。 |
必殺 | Aカッター | 全 | 全体攻撃。ダメージ0.5倍。僧兵、魔物に効果大。リズナのみ。 |
白色破壊光線 | 全 | 貫通攻撃。マジックのみ。 | |
特殊 | 魔法絶対防御 | − | 魔法、陰陽攻撃に対し、無敵。リズナのみ。 |
■汎用特殊スキル |
※キャラによって(?)内容が多少変わる模様。 |
名前 | 効果 |
攻撃運 | 戦闘開始時、ランダムで攻撃付与。 |
防御運 | 戦闘開始時、ランダムで防御付与。 |
知力運 | 戦闘開始時、ランダムで知力付与。 |
速さ運 | 戦闘開始時、ランダムで速さ付与。 |
落ち武者狩り | 戦闘後、武将を捕獲しやすくなる。 |
商売人 | 毎ターンの収入が5%増える。 |
初期戦果 | 戦闘開始時、戦果アップ。 |
終了時得点 | クリア時、得点が2点プラス。 |
健康体 | 部隊の補充費用が1に。 |
財テク | 保有する金が毎ターン4%増える。(最大20%まで) |
野戦上手 | 野戦時に戦闘力アップ。 |
攻城戦上手 | 攻城戦時に戦闘力アップ。 |
迷宮戦上手 | 迷宮戦時に戦闘力アップ。 |
団結力 | 部隊数50%以下で攻撃、防御付与。 |
追撃戦 | 自国領土での防衛戦で勝利後、追加で領土を奪うことがある。 |
初期時間経過 | 戦闘時間が5ターン短縮。 |
自動回復1(2) | 戦闘中、兵力が自動で回復。 |
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2007年01月13日|TrackBack(0)