しゃーまんず・さんくちゅあり −巫女の聖域− 攻略 | |
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■攻略メモ | |
11月26日発売「しゃーまんず・さんくちゅあり」の攻略ページです。 戦闘では、取り巻きを無視してボスだけ倒しても得られる修行ポイントは変わらないが、精神力の伸びは倒した敵の数に依存するので、なるべく全員を倒した方が良い。 また、合体攻撃で勝負を決めると得られる修行ポイントが2倍&行動ポイントも全員増える。狙う場合は各個撃破後に。しかし、やりすぎるとゲームバランスが崩れるので注意。 陣形は攻撃LV3と防御LV2を多用しました。戦闘に負けても、再戦すると修行を何度でもやり直せるので、難易度はかなり低い。 修行は攻撃中心に、それぞれの得意分野…紅葉は知力、奈津は攻撃力を伸ばしていけば良いと思う。水乃はどちらでも良いけど、遠距離攻撃の方が使い勝手が良いので、知力がオススメ。 あと、エッチ選択の回数でエンディングが分岐するようなので、水乃・紅葉・奈津の3人は毎回選んでおいた方が良いかと。プリムのエッチ選択条件は白雪マックス? ▽しゃーまんず・さんくちゅあり(コミック) | 公式サイト |
■目次 | ||
攻略チャート | 修行 | 戦闘 |
攻略関連 | |||||||||
■攻略チャート | |||||||||
序盤 | 式神と戦闘×2 ↓ ●男心教 山本大鉄と戦闘×2 ↓ 神奈山雷同&内宮寺蔡と戦闘(必ず敗北する) ↓ ●アップル・ソサエティ 真陸紗凪と戦闘×3 ↓ ●金瓢箪 大栄聡と戦闘×4 ↓ 神奈山七海&内宮寺蔡と戦闘(2人とも倒す必要あり) ↓ |
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中盤 | ●TA教団 剣九重と戦闘×4 ↓ ●星の家 佐和白雪と戦闘×4 ↓ ●女神の標 星影リオン&華月レイと戦闘×4(両方倒す必要あり) ↓ ●自愛会 鳴海薔薇騎士と戦闘×4 ボス:1戦目→7、2戦目以降→姿見(遠距離攻撃無効) ↓ ●育農教 緑淵桃と戦闘×4 ↓ ●新人類研究所 プリム・西郷&黒杉萱と戦闘×4(萱は最終戦のみ参戦) ↓ |
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終盤 | ハニーと戦闘(遠距離攻撃無効) ↓ ●日ノ神教 信者達と戦闘×3 内宮寺蔡と戦闘 神奈山雷同&内宮寺蔡と戦闘 ↓ ●謎の組織 信者達と戦闘×2 黒杉萱と戦闘×2 ???&黒杉萱と戦闘(両方倒す必要あり) ↓ ●ラストバトル 体力が減ると防御力が上がるので連続攻撃or合体攻撃で ↓ 選択肢でエンディング分岐 ※水乃・紅葉・奈津・蔡のエッチ選択回数による? |
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修行関連 | |||||||||
■各キャラクターの特徴 | |||||||||
名前 | 備考 | ||||||||
真舟伊月 | 体力・防御力・抵抗力に限り、修行に付きそうとたまに上がる。 | ||||||||
氷野水乃 | オールマイティタイプ。防御力・抵抗力が伸びやすい。 | ||||||||
炎道紅葉 | 遠距離攻撃タイプ。知力が伸びやすい。 | ||||||||
風間奈津 | 近接攻撃タイプ。体力・攻撃力・命中・回避が伸びやすい。 | ||||||||
■修行ポイント伸び率(伊月付添ボーナス+3) ※数値は3人揃った後のもの | |||||||||
名前 | 体力 | 攻撃力 | 知力 | 防御力 | 抵抗力 | 命中 | 回避 | 行動 | 精神力 |
氷野水乃 | 6 | 6 | 6 | 9 | 9 | 6 | 6 | - | - |
炎道紅葉 | 3 | 6 | 9 | 3 | 6 | 6 | 3 | - | - |
風間奈津 | 9 | 9 | 6 | 6 | 3 | 9 | 9 | - | - |
■初期パラメータ | |||||||||
名前 | 体力 | 攻撃力 | 知力 | 防御力 | 抵抗力 | 命中 | 回避 | 行動 | 精神力 |
真舟伊月 | 20 | - | - | 12 | 12 | - | - | - | 50 |
氷野水乃 | 40 | 25 | 25 | 26 | 26 | 35 | 20 | 6 | - |
炎道紅葉 | 30 | 20 | 35 | 15 | 20 | 40 | 15 | 5 | - |
風間奈津 | 50 | 35 | 20 | 20 | 15 | 45 | 25 | 8 | - |
■各種パラメータ説明 | |||||||||
種類 | 備考 | ||||||||
体力上限 | 体力 | ||||||||
攻撃力 | 近接攻撃のダメージに影響 | ||||||||
知力 | 遠距離攻撃のダメージに影響 | ||||||||
防御力 | 近接攻撃の被ダメージに影響 | ||||||||
抵抗力 | 遠距離攻撃の被ダメージに影響 | ||||||||
命中 | 攻撃命中率に影響 | ||||||||
回避 | 攻撃回避率に影響 | ||||||||
行動 | 行動順に影響(ボスを倒すとアップ。合体技だと全員?) | ||||||||
精神力上限 | 精神力(敵を倒すとアップ) |
戦闘関連 | ||
■守巫女の行動選択 | ||
種類 | 消費 | 備考 |
攻撃 | 2-10 | 近接攻撃:前衛を攻撃(攻撃力・防御力) 遠距離攻撃:前衛・後衛を問わず攻撃(知力・抵抗力) |
防御 | - | ダメージ半減(陣形成立時、伊月隣接時は伊月をかばう) |
回避 | - | 回避率アップ |
気合 | 2-10 | 気合+3 敵の攻撃を受けると気合ゲージアップ |
連続攻撃 | 2-10 | 特定の位置に防御力・抵抗力無視のダメージ 要:守巫女の気合ゲージ最大 水乃:中央縦一列(2、5、8) 紅葉:四方(2、4、6、8) 奈津:前列横一列(1、2、3) |
合体攻撃 | 2-10 | 敵全体に防御力・抵抗力無視の大ダメージ 要:守巫女全員の気合ゲージ最大 |
■伊月の行動選択 | ||
攻撃 | - | - |
防御 | - | ダメージ半減 |
精神集中 | - | 精神力回復(最大値の50%) |
癒しの祈り | 10 30 |
単体全回復 全体中回復 |
陣形変更 | - | 変更後に行動可能 |
再召喚 | 10 30 |
離脱 敗北 |
2010年11月23日|攻略
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